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当前位置:首页 >> Flash >> Flash动态柱状图表制作原理剖析_Flash_网站建设

Flash动态柱状图表制作原理剖析_Flash_网站建设 -


本文我们就动态柱状图表的制作原理做一个剖析。

  1、外部xl.txt内容:

        num0=480&num1=320&num2=500&num3=200& //柱状高度来源

  2、主场景第一帧上放四个实例名称分别是mc0、mc1、mc2、mc3的电影实例。

  3、主场景第一帧上增加代码:
         System.useCodepage = true;//除乱码
    var xl = new LoadVars();//创建 LoadVars 对象的实例
    xl.load("xl.txt");//引导外部文本中的变量
    xl.onLoad = function(suc) {
     if (suc) {
        nums = [xl.num0, xl.num1, xl.num2, xl.num3];//外部文本中的变量存入数组中
     }
    };
    for (var i = 0; i<=3; i++) {
      _root["mc"+i]._yscale = 10;//初始缩放比例
      _root["mx"+i] = _root["mc"+i]._x;//存贮初始坐标值
      _root["my"+i] = _root["mc"+i]._yscale;//存贮初始缩放值
    }
    this.onEnterFrame = function() {
     for (var i = 0; i<=3; i++) {
       _root["mc"+i]._yscale = _root["my"+i]*nums[i];//显示缩放变化
       _root.createEmptyMovClip("mytxt"+i, i*2);//创建电影实例四个用于下句中绑定库中的动态文本
       _root["mytxt"+i].attachMovie("txtmc", "txt"+i, 1000, {_x:_root["mx"+i], _y:(Math.round(Number(_root["mc"+i]._y-nums[i]*(0.3))))});//
       _root["mytxt"+i]["txt"+i].t.text = nums[i];//显示动态数值
      }
    };
 


  实例制作:

  1、端

  首先创建如下界面,捕捉标注点的代码在上一讲中已经提到,本例只是除了地名名称之外,再增加一些基本的信息,方法雷同,这里就不再重复;最终将需要保存的代码赋给字符串变量SendData_srt。


图2 SWF文件界面1
点击看大图

图3 SWF文件界面2

   以一个名为Link的变量来接受来自的消息。如果其值为1,表明与服务器端的连接成功。使用
LoadVars,再使用sendAndLoad方法将一个LoadVars的实体下的数据发送出去。

   打开时间轴的动作面板,输入以下ActionScript代码:

function SendData():Void { //定义发送数据的函数

var SendData = new LoadVars(); //构造一个新的LoadVars对象

SendData.Check = 1; //设定Check的动作,用于服务器验证

SendData.data = SendData_srt; //将待发送的数据变量SendData_srt赋给data

output_txt.text = "请稍候……"; //状态文本显示为"请稍候……"

SendData.onLoad = function(success) { //验证和服务器连接的函数

if (success) { //如果和服务器成功连接

if (this.Link== "1") { //如果验证动作成功

output_txt.text = "成功标注!审核后即可生效。"; //状态文本显示为成功

}

}

else {

output_txt.text = "服务器忙,请稍后再试!";

//如果和服务器连接不成功则返回失败消

}

};

SendData.sendAndLoad("http://www.wanggesz.com/XMLData/Save.asp", SendData, "post");

//以post方式发送待保存数据

}


  
  2、编写脚本(ASP)

   创建一个ASP文件,其内容如下:

<%@Language="VBScript"%>

<%

Dim Check '定义Check变量,用来验证来自SWF文件的数据

Dim Link '定义Link变量,用来返回给SWF文件,表明成功

Dim data '定义data变量,用来接收来自SWF文件的待保存数据

set data = Request.Form("data") '接收来自SWF文件的待保存数据

set Check = Request.Form("Check") '验证来自SWF文件的数据

if Check = 1 Then '如果SWF文件身份正确

Link = 1 '将Link值设为1,表明通信成功

End if '结束if语句

Set xml=Server.CreateObject("Microsoft.XMLDOM")
'创建一个对象用以操作XML文件

xml.Async=False

xml.ValidateOnParse=False

xml.Load(server.mapPath("http://www.wanggesz.com/XMLData/data.xml"))
'加载xml文件

set newNode=mxml.createNode ("element", "data", "")
'创建新节点newNode,并命为为data

root.appendChild(newNode)
'在上面得到的加载进来的XML文件的根节点后追加一个新建的节点newNode,

Set objname = mxml.createAttribute("data")
'为新建的节点创建属性项objname.Text = data '为新建属性项添加属性值

xml.save(server.mapPath("http://www.wanggesz.com/XMLData/data.xml"))
'在指定的路径保存XML文件,

Response.write"Link"&Link '将Link=1返回给SWF文件

%>


   这样我们依次完成了对地图的操作、地名的标注等功能;而在地图的使用过程中,用地名名称进行查询及定位是也一个必不可少的常用功能。
  下一讲中我们学习电子互动地图中查询及定位功能的实现。




 

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